智東西(公眾號:zhidxcom)
編譯 | 李夏
編輯 | 漠影

智東西6月4日消息,據(jù)外媒Mashable最新報道,Meta下一代VR設(shè)備將采用更輕盈、更開放,而非傳統(tǒng)頭戴顯示器的形態(tài)。

在過去兩年中,美國科技巨頭Meta(前身為Facebook)相繼推出了Meta Quest 3和Quest 3S兩款VR頭顯。不過,據(jù)最新消息顯示,Meta的下一款設(shè)備還需要等待一段時間才會面世,而且這款產(chǎn)品的外形和功能設(shè)計或?qū)⑴c我們熟悉的Quest系列大不相同。

據(jù)VR新聞資訊網(wǎng)站UploadVR報道,Meta計劃在2026年發(fā)布下一代頭戴式VR設(shè)備,該產(chǎn)品可能會擺脫傳統(tǒng)“笨重頭顯”的印象,以全新的形態(tài)登場,并在結(jié)構(gòu)、交互方式和使用體驗方面帶來顯著變化。

一、采用外接處理單元結(jié)構(gòu),更接近AR眼鏡形態(tài)

消息指出,這款設(shè)備的內(nèi)部代號為“Puffin”,將采用“tethered puck”結(jié)構(gòu),即將主要計算組件放置在一個外接處理單元中,而非集成于頭顯本體。這種設(shè)計可以顯著減輕整機重量,使其更接近一副大型AR眼鏡,而非傳統(tǒng)VR頭顯。

Meta的下一代VR設(shè)備:顛覆Quest造型,不到100克重

Puffin的整機重量預(yù)計不到100克,相較于蘋果Vision Pro高達600克的官方重量,輕便性優(yōu)勢尤為突出。輕盈化設(shè)計將有望改善用戶的長時間佩戴體驗,推動設(shè)備在辦公、教育等非游戲場景中的應(yīng)用。

二、取消手柄,轉(zhuǎn)向手勢控制,定位非游戲核心用戶

除了硬件結(jié)構(gòu)的創(chuàng)新,Puffin在交互方式上也進行大膽革新。據(jù)悉,Meta計劃取消傳統(tǒng)的手柄控制,轉(zhuǎn)而采用手勢控制。這種交互方式可能會在游戲娛樂領(lǐng)域帶來一定限制,但也暗示該產(chǎn)品可能并非面向核心游戲用戶,而是主打更廣泛的使用場景與便攜體驗。

不過,這一方向的嘗試并不意味著Meta將放棄傳統(tǒng)Quest系列。報道指出,未來Meta有可能繼續(xù)推出Quest類產(chǎn)品與Puffin并行發(fā)展,滿足不同用戶群體的需求。

結(jié)語:更輕便的人機交互形態(tài)成戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型思路

Meta的Puffin項目反映出其在XR領(lǐng)域的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型思路:擺脫傳統(tǒng)厚重頭顯的束縛,向更輕便、更自然的人機交互形態(tài)邁進。

盡管產(chǎn)品尚未發(fā)布,但其在外形設(shè)計與使用體驗上的思路,或?qū)ξ磥淼腣R/AR設(shè)備形態(tài)產(chǎn)生影響。2026年,Puffin能否成為繼Quest之后的又一標志性產(chǎn)品值得持續(xù)關(guān)注。

來源:外媒Mashable