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編譯 | 劉柏涵
編輯 | 程茜

智東西10月21日消息,本周二,跨國電腦軟件公司Adobe發(fā)布了一套新的軟件工具,包括利用照片進(jìn)行3D建模的3D Capture軟件和在VR頭顯上進(jìn)行3D建模的3D Modeler軟件,這套軟件能夠讓創(chuàng)作者更容易地為廣告營銷、視頻游戲和元宇宙創(chuàng)建3D數(shù)字對象。

Adobe對元宇宙出手:照片速成3D模型,在VR頭顯里“捏黏土”

▲3D Modeler應(yīng)用程序

憑借其平面設(shè)計(jì)和圖片編輯工具,Adobe長期以來一直主導(dǎo)著2D內(nèi)容創(chuàng)作市場。上個(gè)月,該公司斥資200億美元(折合約1445.2億人民幣)現(xiàn)金和股票,收購其競爭對手——協(xié)作式UI設(shè)計(jì)工具Figma。這是Adobe有史以來規(guī)模最大的一次收購。

由于元宇宙的場景搭建和人物角色設(shè)計(jì)可能涉及到3D建模,3D內(nèi)容有望成為元宇宙的重要組成部分。近年來,Adobe也在投資3D建模設(shè)計(jì)軟件,但這一領(lǐng)域此前一直由美國視頻游戲設(shè)計(jì)軟件開發(fā)商Unity Software等以視頻游戲?yàn)橹行牡墓局鲗?dǎo)。

對于用戶來說,3D建模一直是一件耗時(shí)耗力的事情,但Adobe新推出的軟件讓這件事情變得簡單。它的3D Capture軟件能讓用戶可以使用包括智能手機(jī)在內(nèi)的絕大部分相機(jī),為現(xiàn)實(shí)世界中的物體拍攝一系列照片,然后將這些照片融合成一個(gè)3D數(shù)字物體。

這款軟件能將3D圖像疊加到用戶對現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知上,未來可以應(yīng)用在AR頭顯中。Adobe Substance 3D軟件高級(jí)營銷總監(jiān)Fran?ois Cottin透露,該軟件的早期應(yīng)用將會(huì)在電子商務(wù)領(lǐng)域,例如,鞋商可以讓擁有AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭顯的用戶虛擬試穿運(yùn)動(dòng)鞋并看到穿著效果。Cottin說:“只有通過AR和3D技術(shù),你才能做到這一點(diǎn)?!?/p>

新的3D Modeler軟件主要為VR頭顯用戶提供3D建模服務(wù),它支持在計(jì)算機(jī)和VR頭顯之間進(jìn)行切換,并能夠讓兩個(gè)平臺(tái)的清晰度保持一致。Cottin認(rèn)為,該軟件用數(shù)字黏土構(gòu)建3D模型,能讓使用VR頭顯進(jìn)行設(shè)計(jì)的用戶有一種在現(xiàn)實(shí)里雕刻黏土的感覺。

Cottin說:“在計(jì)算機(jī)和VR頭顯之間交換使用,這非常有用?!?/p>

Adobe對元宇宙出手:照片速成3D模型,在VR頭顯里“捏黏土”

▲3D Modeler應(yīng)用程序

結(jié)語:Adobe 3D建模軟件賦予創(chuàng)作者更多可能性

構(gòu)建一個(gè)元宇宙世界,需要場景的搭建、虛擬人物的設(shè)計(jì),這些都與3D建模技術(shù)息息相關(guān)。未來,隨著元宇宙領(lǐng)域的逐步發(fā)展,3D建模技術(shù)或許會(huì)對其內(nèi)容構(gòu)建產(chǎn)生重要的影響。

在2D內(nèi)容生產(chǎn)軟件領(lǐng)域,Adobe的名字可謂是響當(dāng)當(dāng),但它的野心或許不止于2D內(nèi)容。很多創(chuàng)意人士曾因3D創(chuàng)意的技術(shù)門檻太高而躊躇,但Adobe的這套軟件降低了3D建模的難度,給予了創(chuàng)作者們更多的可能性。隨著Adobe對3D建模軟件逐步發(fā)力,也讓我們越來越好奇未來它是否能在3D建模市場如在2D內(nèi)容創(chuàng)作市場一般如魚得水。

來源:路透社